Graj i ucz!

Graj i ucz!

Gry komputerowe i wideo są takimi samymi narędziami edukacyjnymi jak każde inne i powinny być szeroko wykorzystywane w klasie szkolnej jako ważne formy wspierające proces edukacji - uważają innowatorzy edukacyjni i naukowcy z brytyjskiej organizacji badawczej Futurelab w nowym raporcie „Możliwości uczenia się w grach komputerowych".


Raport opublikowany został jako wynik kilkunastomiesięcznych badań, w których przeprowadzano wywiady pogłębione z nauczycielami i uczniami brytyjskich szkół. Zawiera nie tylko najważniejsze sugestie pod kątem prowadzenia edukacji z wykorzystaniem gier, ale również ukazane są przykłady z już prowadzonych w szkołach projektów i działań wykorzystujących popularność gier...

Więcej na Edunews.pl


Data publikacji: 2009-09-23
Strony: 1

Szkoły dostrzegają potrzeby dorosłych wracających do nauki, Polska szkoła nie uczy myślenia a lekcje są nudne, Uczniowie pogłębiają swoją wiedzę o domowym budżecie, Rankingi i statystyki szkół i uczelni, Uniwersytet Rolniczy w Krakowie otwiera Uniwersytet Trzeciego Wieku,