Strona główna Szkolenia [U-AXURE] Axure:Prototypowanie interaktywnych makiet
Szkolenie: [U-AXURE] Axure:Prototypowanie interaktywnych makiet
Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Obsługa Programów
Szkolenie otwarte
Najedź kursorem na daną ikonkę aby dowiedzieć się więcej
Osoba kontaktowa:
tel.: (+48 22) 845-09-70
email: szkolenia@javatech.com.pl
| Tytuł: | [U-AXURE] Prototypowanie interaktywnych makiet - Axure (2 dni) |
|---|---|
| Kategoria: | KOMPUTERY I INTERNET / Obsługa Programów |
| Metodyka: | Ćwiczenia |
| Opis: | Adresaci szkolenia Webmasterzy, project managerowie, frontend developerzy, programiści stron, osoby tworzące w HTML, analitycy/projektanci współpracujący z programistami. (w niektórych sytuacjach: stratedzy zajmujący się rynkiem interaktywnym, graficy, programiści zajmujący się tworzeniem aplikacji) Cel szkolenia Na zajęciach uczestnicy poznają środowisko Axure oraz nauczą się w jaki sposób stworzyć interaktywną makietę strony internetowej lub aplikacji. Axure pozwala na wygenerowanie prototypu strony internetowej w HTML dzięki temu możliwe jest przetestowanie architektury informacji strony internetowej lub aplikacji na etapie jej projektowania gdzie niskie są koszty związane z wprowadzaniem zmian.(programiści, ani grafik nie zaczeli jeszcze swojej pracy). Wyeliminowanie błędów logicznych oraz niespójności na wczesnym etapie zmniejsza koszty projektu. Jest to również bardzo dobre narzędzie do komunikowania się z klientem. Zaak |
| Poziom zaawansowania : | początkujący |
| Trenerzy: | Nasi trenerzy to osoby, których wiedza poparta jest realnym doświadczeniem zdobytym w projektach realizowanych przez firmę Javatech. W związku z tym szkoleniowcy przekazują uczestnikom szkoleń nie tylko wiedzę teoretyczną, ale i potrafią podpowiedzieć rozwiązania problemów pojawiających się w rzeczywistych projektach informatycznych. Nasi eksperci tworzą także centrum kompetencyjne, które gromadzi wiedzę zdobywaną przez konsultantów Javatech w poszczególnych wykonywanych projektach. Eksperci Javatech są również odpowiedzialni za opracowanie nowcy programów szkoleniowe i dbają o wysoki poziom oferty szkoleniowej. Wspólnie możemy odpowiedzieć na każde Twoje pytanie! |
| Wielkość grupy: | <8 |
| Program: | 1. Tworzenie makiet a. wprowadzenie do interface’u aplikacji b. wykorzystanie funkcjonalności c. wykorzystanie widgetów d. mapa strony e. mastery i ich edycja f. notatki g. tworzenie statycznych makiet strony lub aplikacji (strona główna, formularz, logowanie, landing page, oferta) 2. Prototypy a. wykorzystanie dynamic panel b. interakcje dla obiektów c. tworzenie przejść pomiędzy stronami d. interakcje i stany e. zdarzenia warunkowe f. generowanie prototypu i specyfikacji g. na prototypie się nie kończy - tworzenie i komunikacja zalecenia dla grafików oraz developerów. |
Poleć szkolenie znajomemu