Szkolenie: Blender 3D

Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Obsługa Programów

Szkolenie zamknięte

Najedź kursorem na daną ikonkę aby dowiedzieć się więcej

Osoba kontaktowa:
tel.: 22 625 49 72
email: biuro@kovex.pl
gg: 999945

  • Poleć znajomemu
  • Zadaj pytanie


Tytuł: Blender 3D
Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Obsługa Programów
Metodyka: Ćwiczenia
Opis: Blender to znakomity, darmowy program umożliwiający tworzenie zaawansowanej grafiki 3D. Jest narzędziem niezwykłym, bo z jednej strony posiada minimalne rozmiary, z drugiej zaś stanowi konkurencję dla takich pakietów jak 3 DS Max. Dzięki tej aplikacji praca w wymiarze 3D dostępna jest również dla osób dysponujących sprzętem o słabszych parametrach. Na naszym kursie uczestnik uczy się towrzenia wirtualnych, fotorealistycznych i trójwymiarowych modeli nieistniejących obiektów (np. samochodów, samolotów, mebli), przestrzeni i światów trójwymiarowych (proste wizualizacje wnętrz, przestrzenie, budynków). Uczestnicy szkolenia zapoznawani zostaną także z cyfrowym retuszem 3D oraz montażem krótkich filmów w Blenderze.
Poziom zaawansowania : początkujący
Program: Program zajęć:

Omówienie interfejsu programu i podstawowych zasad tworzenia prostych obiektów w programie Blender
Dostosowanie interfejsu programu do potrzeb użytkownika
Importowanie scen i obiektów z innych plików .blend
Importowanie i eksportowanie z i do formatów obcych np. DirectX, Wavefront, 3D studio
Ustawianie parametru projektu
Nawigacja w przestrzeni 3D, ustalanie "środków ciężkości obiektów"
Tworzenie prostych obiektów
Narzędzia wybierania obiektów
Operacje na wierzchołkach, krawędziach, ściankach
Operacje na obiektach bryłowych (łączenie, wydzielanie)
Generowanie bardziej złożonych obiektów
Praktyczne wykorzystanie modyfikatorów
Deformacje obiektów
Praca z krzywymi i obektami generowanymi z krzywych
Praca z obiektami tekstowymi
Praca z podkładem graficznym
Materiały, textury, uv-mapping, wypiekanie na teksturach
Ukrywanie obiektów w scenie
Praca z warstwami a renderowanie
Grupowanie obiektów
Operacje boollen-owskie na prostych obiektach
Animowanie obiektów za pomocą klatek kluczowych
Rodzaje świateł i różne techniki oświetlania sceny
Praca z kamerami.
Animowanie kamery po ścieżce ruchu
Podstawy ustawień renderingu.
Import / Export danych
Renderowanie
Postprocesing - efekty specjalne w Blenderze i montaż materiałów filmowych
Renderowanie fotorealistyczne Luxrender lub Blender Cycles
Systemy cząsteczkowe
Wymagania: Znajomość podstaw obsługi komputera, żywe zainteresowanie grafiką.
 

Poleć szkolenie znajomemu