Strona główna Szkolenia Adobe Ilustrator
Szkolenie: Adobe Ilustrator
Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Obsługa Programów
Szkolenie zamknięte
Najedź kursorem na daną ikonkę aby dowiedzieć się więcej
Osoba kontaktowa:
Ewelina Flis
tel.: 222401999
email: biuro@exposelab.pl
| Tytuł: | Adobe Ilustrator |
|---|---|
| Kategoria: | KOMPUTERY I INTERNET / Obsługa Programów |
| Metodyka: | Ćwiczenia |
| Opis: | Kompleksowe szkolenie w zakresie projektowania i składu publikacji jednostronicowych. Praca z grafiką wektorową i bitmapową. Rysowanie i stylizowanie obiektów, wykresów, tabel. Formatowanie i układanie tekstu na stronie. Projektowanie kreatywne, efekty specjalne i przygotowanie do druku offsetowego. |
| Poziom zaawansowania : | zaawansowany |
| Wielkość grupy: | 3-8 |
| Program: | Adobe Ilustrator 1.Rozpoczynamy pracę z programem Adobe Illustrator CS5 - Tworzenie kształtów - raca z narzędziem Shape Builder (Generator kształtów) - Tryby rysowania - Praca z obrysami - Praca z grupami kolorów i zmiana koloru grafiki - Umieszczanie obrazów Photoshopa w programie Illustrator CS5 - Zastosowanie funkcji Live Trace (Aktywny obrys) - Korzystanie z funkcji Live Paint (Aktywne malowanie) - Obsługa i zastosowanie narzędzia Blob Brush (Kropla) - Praca z tekstem - Obsługa panelu Appearance (Wygląd) oraz tworzenie efektów - Korzystanie z pędzli - Tworzenie i edycja gradientów - Praca z symbolami - Tworzenie perspektywy 2.Najważniejsze informacje o przestrzeni roboczej - Obsługa przestrzeni roboczej programu - Obsługa panelu Tools (Narzędzia) - Panel Control (Sterowanie) - Praca z panelami - Resetowanie i zapisywanie przestrzeni roboczej - Obsługa menu paneli - Zmienianie widoku ilustracji - Zastosowanie poleceń z menu View (Widok) - Obsługa wielu obszarów roboczych - Obsługa panelu Navigator (Nawigator) - Zastosowanie miarek - Rozmieszczanie dokumentów - Grupy dokumentów - Wyszukiwanie zasobów dotyczących programu Illustrator - Wyszukiwanie tematów w systemie pomocy - Wyszukiwanie aktualizacji 3.Pierwsza praca - zaznaczanie i wyrównywanie - Zaznaczanie obiektów - Obsługa narzędzia Selection (Zaznaczanie) - Narzędzie Direct Selection (Zaznaczanie bezpośrednie) - Zaznaczanie przy użyciu ramki zaznaczenia - Zaznaczanie za pomocą narzędzia Magic Wand (Różdżka) - Zaznaczanie podobnych obiektów - Wyrównywanie obiektów - Wyrównywanie obiektów względem siebie - Wyrównywanie do obiektu kluczowego - Wyrównywanie punktów - Rozmieszczanie obiektów - Wyrównywanie obiektów względem obszaru roboczego - Zastosowanie grup - Grupowanie elementów - Zastosowanie trybu izolacji - Dodawanie elementów do grupy - Rozmieszczenie obiektów - Zmiana rozmieszczenia obiektów - Zaznaczanie obiektów znajdujących się pod spodem - Ukrywanie obiektów - Stosowanie technik zaznaczania - Propozycje samodzielnych ćwiczeń 4.Tworzenie i edycja kształtów - Tworzenie dokumentu zawierającego wiele obszarów roboczych - Tworzenie i edytowanie prostych kształtów - Ułatwienie dostępu do prostych narzędzi kształtów - Tryby rysowania - Rysowanie prostokątów - Tworzenie prostokątów zaokrąglonych - Tworzenie elips - Tworzenie wielokątów - Tryb Draw Inside (Rysuj wewnątrz) - Zmiana szerokości i wyrównania obrysów - Edytowanie segmentów linii - Łączenie ścieżek - Tworzenie gwiazd - Zastosowanie narzędzia Eraser (Gumka) - Zastosowanie narzędzia Width (Szerokość) - Zamiana konturów na obiekty - Łączenie i edycja obiektów - Obsługa narzędzia Shape Builder (Generator kształtów) - Obsługa efektów typu Pathfinder (Odnajdywanie ścieżek) - Zastosowanie trybów kształtu - Tworzenie kształtów przy użyciu polecenia Live Trace (Aktywny obrys) 5.Przekształcanie obiektów w Adobe Ilustrator - Dodawanie nowych obszarów roboczych w dokumencie - Edytowanie obszarów roboczych - Zmiana nazw obszarów roboczych - Zmiana kolejności obszarów roboczych - Przekształcanie obiektów - Zastosowanie miarek i linii pomocniczych - Skalowanie obiektów - Odbijanie obiektów - Obracanie obiektów - Zniekształcanie obiektów - Pochylanie obiektów - Precyzyjne rozmieszczanie obiektów - Zmiana perspektywy - Przeprowadzanie kilku przekształceń - Zastosowanie efektu Free Distort (Zniekształcanie swobodne) 6.Rysowanie przy użyciu pióra i ołówka - Rysowanie linii prostych - Tworzenie linii krzywych - Tworzenie krzywej - Przekształcanie punktów gładkich w narożne - Rysowanie skrzypiec - Kreślenie krzywych - Wybieranie krzywej - Rysowanie zakrzywionego kształtu pudła skrzypiec - Rysowanie różnych rodzajów krzywych - Rysowanie kształtu pudła skrzypiec - Rysowanie strun - Rozdzielanie ścieżek - Dodawanie strzałek - Tworzenie linii przerywanej - Edytowanie krzywych - Usuwanie i dodawanie punktów węzłowych - Przekształcanie punktów gładkich i narożnych - Rysowanie narzędziem Pencil (Ołówek) - Edytowanie ścieżek narzędziem Pencil (Ołówek) - Ostatni etap pracy nad rysunkiem skrzypiec - Składanie poszczególnych elementów - Kolorowanie ilustracji 7.Kolor i malowanie - Podstawowe informacje o kolorze - Tryby koloru - Obsługa narzędzi do edytowania kolorów - Tworzenie kolorów - Tworzenie i zapisywanie niestandardowego koloru - Edytowanie próbki - Zastosowanie bibliotek próbek programu Illustrator - Tworzenie koloru dodatkowego - Obsługa próbnika kolorów - Tworzenie i zapisywanie tint kolorów - Kopiowanie atrybutów - Tworzenie grup kolorów - Obsługa panelu Color Guide (Wzornik kolorów) - Edytowanie grupy kolorów - Edytowanie kolorystyki obiektów - Obsługa panelu Kuler - Przydzielanie kolorów do ilustracji - Korygowanie kolorów - Wypełnianie obiektów gradientami i wzorkami - Zastosowanie gotowych wzorków - Tworzenie niestandardowego wzorku - Stosowanie wzorków - Edytowanie wzorków - Zastosowanie funkcji Live Paint (Aktywne malowanie) - Tworzenie grupy aktywnego malowania - Edytowanie zasięgu obszarów aktywnego malowania - Korzystanie z funkcji Gap Options (Opcje odstępów) 8.Edycja i przetwarzanie tekstu - Praca z tekstem - Tworzenie tekstu ozdobnego - Tworzenie tekstu akapitowego - Importowanie zwykłego pliku tekstowego - Tworzenie łamów tekst - Przenoszenie tekstu pomiędzy ramkami - Tekst nadmiarowy i zmiana układu tekstu - Tworzenie wątków - Zmiana wielkości obiektów tekstowych - Formatowanie tekstu - Zmiana rozmiaru czcionki - Zmiana koloru czcionki - Zmiana innych właściwości tekstu - Zmiana właściwości akapitu - Zapisywanie i zastosowanie stylów - Tworzenie i zastosowanie stylu akapitowego - Tworzenie i zastosowanie stylu znakowego - Próbkowanie właściwości tekstu - Deformowanie tekstu przy użyciu obwiedni - Oblewanie obiektu tekstem - Umieszczanie tekstu na ścieżkach i kształtach - Umieszczanie tekstu na ścieżkach zamkniętych - Przekształcanie tekstu w kontury 9.Warstwy - Tworzenie warstw - Przenoszenie obiektów i warstw - Blokowanie warstw - Wyświetlanie warstw - Wklejanie warstw - Tworzenie masek przycinających - Scalanie warstw - Dodawanie atrybutów wyglądu do warstw - Wydzielanie warstw 10.Rysowanie w perspektywie - Obsługa perspektywy - Narzędzie Perspective Grid (Siatka perspektywy) - Obsługa narzędzia Perspective Grid (Siatka perspektywy) - Obsługa predefiniowanej siatki - Edycja siatki perspektywy - Rysowanie obiektów w perspektywie - Zaznaczanie i modyfikowanie obiektów w perspektywie - Umieszczanie obiektów w perspektywie - Jednoczesna edycja płaszczyzny i obiektów - Umieszczanie i edycja tekstu w perspektywie - Korzystanie z symboli w perspektywie - Umieszczanie symboli na siatce perspektywy - Modyfikacja symboli na płaszczyźnie perspektywy - Przeniesienie obiektów z perspektywy do trybu normalnego 11.Łączenie kolorów i kształtów - Informacje o gradientach - Tworzenie i zastosowanie gradientów liniowych - Zmiana kierunku i kąta wypełnienia gradientowego - Tworzenie gradientu promienistego - Zmiana kolorystyki i edycja gradientu - Dodawanie gradientów do wielu obiektów jednocześnie - Tworzenie przezroczystych gradientów - Tworzenie przejść pomiędzy obiektami - Tworzenie przejść z określoną liczbą kroków - Modyfikowanie przejścia - Tworzenie płynnych przejść kolorystycznych 12.Pędzle - Pędzle w praktyce - Zastosowanie pędzli kaligraficznych - Edycja pędzla - Zastosowanie koloru wypełnienia podczas malowania pędzlami - Usuwanie obrysu w postaci pędzla - Zastosowanie pędzli artystycznych - Rysowanie narzędziem Paintbrush (Pędzel) - Edytowanie ścieżek narzędziem Paintbrush (Pędzel) - Tworzenie pędzla artystycznego - Edycja pędzla artystycznego - Pędzle z włosia - Zmiana opcji pędzla z włosia - Malowanie pędzlem z włosia - Zastosowanie pędzli ze wzorkiem - Tworzenie pędzla ze wzorkiem - Malowanie pędzlem ze wzorkiem - Zmiana ustawień koloru pędzli - Zmiana koloru pędzla przy użyciu metody Tints (Tinty) - Zmiana koloru pędzla przy użyciu metody Hue Shift (Przesunięcie barwy) - Obsługa narzędzia Blob Brush (Kropla) - Rysowanie narzędziem Blob Brush (Kropla) - Łączenie ścieżek narzędziem Blob Brush (Kropla) - Edytowanie obiektów przy użyciu narzędzia Eraser (Gumka) - Propozycje samodzielnych ćwiczeń 13.Efekty - Obsługa efektów dynamicznych - Dodawanie efektu - Edytowanie efektu - Zmiana wyglądu tekstu przy użyciu efektów - Edycja obiektów przy użyciu efektu Pathfinder (Odnajdywanie ścieżek) - Przesuwanie ścieżek - Dodawanie efektu programu Photoshop - Efekty trójwymiarowe - Tworzenie bryły obrotowej - Konfigurowanie oświetlenia obiektu trójwymiarowego - Nakładanie symbolu na ścianki obiektu przestrzennego - Propozycje samodzielnych ćwiczeń 14.Zastosowanie atrybutów wyglądu i stylów graficznych - Zastosowanie atrybutów wyglądu - Edytowanie i dodawanie atrybutów wyglądu - Zmiana kolejności atrybutów wyglądu - Tworzenie dodatkowego wypełnienia i obrysu - Zastosowanie stylów graficznych - Tworzenie i zapisywanie stylu graficznego - Zastosowanie stylu graficznego do zmiany wyglądu obiektu - Zastosowanie stylu graficznego do zmodyfikowania warstwy - Stosowanie istniejących stylów graficznych - Rozbudowa istniejącego stylu graficznego - Zmiana atrybutu wyglądu dla wybranej warstwy - Kopiowanie, stosowanie i usuwanie stylów graficznych 15.Symbole - Praca z symbolami - Obsługa bibliotek symboli programu Illustrator -Tworzenie symboli - edytowanie symboli - Przerywanie połączenia z symbolem - Zastępowanie symboli - Zmiana nazw symboli - Narzędzia do edytowania symboli - "Rozpylanie" kopii symbolu - Edytowanie zestawów symboli - Kopiowanie i edycja zestawów symboli - Zapisywanie i pobieranie obiektów graficznych z panelu Symbols (Symbole) - Nanoszenie symboli na ścianki obiektów 3D - Symbole a program Flash 16.Łączenie projektów Illustratora CS5 i innych programów firmy Adobe - Praca z Adobe Bridge - Łączenie elementów graficznych - Grafika wektorowa a obrazy rastrowe - Importowanie obrazów z programu Adobe Photoshop - Importowanie obrazu z programu Photoshop - Powielanie i edytowanie zaimportowanego obrazu - Osadzanie obrazu programu Photoshop zawierającego kompozycje warstw - Zmiana kolorystyki zaimportowanego obrazu - Maskowanie obrazu - Tworzenie maski przycinającej - Edycja maski - Maskowanie obiektu za pomocą kilku obiektów - Usuwanie maski - Tworzenie masek przezroczystości - Próbkowanie kolorystyki zaimportowanych obrazów - Zastąpienie zaimportowanego, połączonego obrazu innym - Eksportowanie wielowarstwowego dokumentu do programu Photoshop - Illustrator i Adobe InDesign - Illustrator i Adobe Flash - Illustrator i Adobe Flash Catalyst - Illustrator i Adobe Flex |
Poleć szkolenie znajomemu