Strona główna Szkolenia Adobe After Effects
Szkolenie: Adobe After Effects
Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Obsługa Programów
Szkolenie zamknięte
Najedź kursorem na daną ikonkę aby dowiedzieć się więcej
Osoba kontaktowa:
Ewelina Flis
tel.: 222401999
email: biuro@exposelab.pl
| Tytuł: | Adobe After Effects |
|---|---|
| Kategoria: | KOMPUTERY I INTERNET / Obsługa Programów |
| Metodyka: | Ćwiczenia |
| Opis: | Praktyczny kurs obsługi najpopularniejszego programu do edycji obrazów ruchomych: sekwencji wideo, animacji 2D i 3D, filmów krótko- i pełnometrażowych. Doskonałe wprowadzenie do świata filmowych i telewizyjnych efektów specjalnych, kompozycji i animacji. Świetne uzupełnienie dla absolwentów kursu montażu wideo w Adobe Premiere Pro oraz kursów grafiki 3D i animacji postaci. |
| Poziom zaawansowania : | zaawansowany |
| Wielkość grupy: | 3-8 |
| Program: | 1. Rozpoczynamy pracę z programem - Tworzenie projektu i imporotwanie materiałów - Tworzenie kompozycji i rozmieszczenie warstw - Dodawanie efektów i zmienianie właściwości warstwy - Animowanie kompozycji - Optymalizacja działania After Effects - Renderowanie i eksportowanie kompozycji - Dostosowywanie przestrzeni roboczej 2. Tworzenie pierwszej prostej animacji - Importowanie materiałów za pomocą Adobe Bridge - Tworzenie kompozycji - Praca z zaimportowanymi warstwami Adobe Illustratora - Dodawanie efektów do warstwy - Dodawanie szablonu animacji - Podgląd działania efektów - Dodawanie przezroczystości - Renderowanie kompozycji 3. Animowanie tekstu - Korzystanie z szablonu animacji tekstu - Animowanie za pomocą kluczy skalowania - Animowanie za pomocą relacji dziedziczenia - Animowanie tekstu zaimportowanego z Photoshopa - Animowanie ruchu po ścieżce za pomocą szablonu - Animowanie odległości między literami - Animowanie przezroczystości tekstu - Korzystanie z grupy animatorów tekstu - Animowanie ruchu po ścieżce warstwy z obrazem - Dodawanie rozmycia w ruchu - Eksportowanie do Adobe Flash CS4 Professional 4. Warstwy kształtu - Tworzenie warstwy kształtu - Tworzenie własnych kształtów - Dołączanie warstw z obrazem wideo i dźwiękiem - Tworzenie kreskówki - Dodawanie paska tytułowego - Eksperymentowanie z funkcją Brainstorm 5. Animowanie prezentacji multimedialnej - Animowanie krajobrazu przy użyciu dziedziczenia - Dostosowywanie punktu zaczepienia - Maskowanie obrazu wideo za pomocą kształtów wektorowych - Kluczowanie ścieżki ruchu - Animowanie dodatkowych elementów - Dodawanie efektu - Tworzenie animowanego pokazu slajdów - Dodawanie ścieżki dźwiękowej - Finalne zbliżenie - Wysyłanie projektu do recenzentów 6. Animowanie warstw - Symulowanie zmian oświetlenia - Powielanie animacji za pomocą funkcji Pick Whip - Animowanie ruchu elementów pejzażu - Prekomponowanie i maskowanie warstw - Animowanie cieni - Dodawanie efektu Lens Flare - Remapping czasu kompozycji 7. Praca z maskami - Tworzenie maski narzędziem Pen - Edycja maski - Rozmywanie krawędzi maski - Zastępowanie zawartości maski - Dodawanie odbicia - Tworzenie winiety - Poprawianie koloru 8. Zniekształcanie obiektów za pomocą narzędzi Puppet - Omówienie narzędzia Puppet - Dodanie pinezek deformacji - Definiowanie obszarów nakładania - Usztywnianie obszaru - Animowanie pozycji pinezek - Nagrywanie animacji 9. Kluczowanie koloru - Tworzenie kompozycji w Device Central - Zmienianie koloru tła - Dodawanie obiektu pierwszoplanowego - Korzystanie z masek roboczych - Stosowanie efektu Color Difference Key - Zawężanie maski - Usuwanie wycieku - Poprawianie kontrastu - Dodawanie animacji tła - Dodawanie tytułu - Przygotowanie kompozycji dla urządzeń przenośnych 10. Korekcja kolorów - Ustawianie balansu kolorów - Zmiana tła - Usuwanie niepożądanych elementów z obrazu - Korekcja zakresu kolorów - Ocieplanie kolorów za pomocą efektu Photo Filter 11. Budowanie trójwymiarowego obiektu - Jak jest zbudowany obiekt 3D - Tworzenie trójwymiarowego tekstu - Tworzenie tła dla animacji 3D - Zagnieżdżanie kompozycji 3D - Dodawanie kamery - Dodawanie pozostałych obiektów 12. Praca w trzech wymiarach - Animacja obiektów 3D - Odbicia lustrzane 3D - Animacja kamery - Dostosowanie rozkładu czasowego animacji warstwy - Korzystanie ze świateł 3D - Dodawanie efektów - Dodawanie rozmycia w ruchu - Podgląd całej animacji 13. Zaawansowane techniki edycji - Stabilizowanie ruchu - Jednopunktowe śledzenie ruchu - Wykorzystywanie śledzenia wielopunktowego - Tworzenie systemu cząsteczkowego - Wykorzystywanie efektu Timewarp do retimingu odtwarzania 14. Renderowanie i tworzenie plików wyjściowych - Tworzenie szablonu renderingu - Tworzenie szablonów dla modułów wyjściowych - Eksportowanie do różnych med |
Poleć szkolenie znajomemu