Strona główna Szkolenia Projekt Android
Szkolenie: Projekt Android
Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Programowanie
Szkolenie zamknięte
Najedź kursorem na daną ikonkę aby dowiedzieć się więcej
Osoba kontaktowa:
Agata Sobkowska
email: agata.sobkowska@sqam,org
| Tytuł: | Projektowanie Aplikacji Mobilnych na platformę Android |
|---|---|
| Kategoria: | KOMPUTERY I INTERNET / Programowanie |
| Metodyka: | Ćwiczenia |
| Opis: | W trakcie szkolenia zostanie przedstawiona propozycja metodyki tworzenia aplikacji mobilnych. Narzędzie udostępnia procedurę postępowania, gwarantującą przygotowanie pełnej dokumentacji, niezbędnej do rozpoczęcia prac graficznych, implementacyjnych i testowych. Dodatkowo przygotowana dokumentacja ma pozwolić na realizację projektu nawet w środowisku zespołów pracujących zdalnie. |
| Poziom zaawansowania : | początkujący |
| Trenerzy: | Cezary Buczyłko Niezależny ekspert, analityk branży telekomunikacyjnej i informatycznej. Absolwent renomowanego wydziału Elektroniki i Technik Informacyjnych na Politechnice Warszawskiej. Studiował również na wydziale Fizyki na Uniwersytecie Warszawskiem. Pasją Cezarego jest wykrywanie i śledzenie nowych trendów biznesowych wynikających z postępu technologicznego, zwłaszcza w obszarze rozwiązań mobilnych. Bogate doświadczenie zawodowe połączone z merytoryczną znajomością zarówno zagadnień technologicznych, jak i biznesowych , pozwala mu dostrzegać szeroką perspektywę dynamicznych zmian rynkowych.Projektował i zarządzał realizacją systemów płatniczych dla takich firm jak Polcard, Żabka, PayUp, Skok Stefczyka. Twórca systemów rozpoznawania twarzy. Specjalizuje się w realizacji internetowych systemów informatycznych bazujących na platformie Java oraz aplikacji mobilnych na platformę Android. Twórca artykułów dla portali technologicznych. |
| Wielkość grupy: | 18 |
| Program: | 1. Krótkie omówienie specyfiki rynkowej i metod licencjonowania. 2. Omówienie i identyfikacja kluczowych bytów implementacyjnych. 3. Projektowanie części wizualnej oraz ergonomia aplikacji. Dobre i złe praktyki. 4. Identyfikacja artefaktów projektowych wymagających przygotowania w ramach projektu. 5. Omówienie metod testowania aplikacji oraz koncepcji testów automatycznych. 6. Zapoznanie ze szczegółami fazy publikacji wraz z krótką informacją na temat metod promocji i dalszych czynności związanych z utrzymaniem. |
Poleć szkolenie znajomemu