Strona główna Szkolenia  Projekt Android

Szkolenie: Projekt Android

Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Programowanie

Szkolenie zamknięte

Najedź kursorem na daną ikonkę aby dowiedzieć się więcej

Osoba kontaktowa:
Agata Sobkowska
email: agata.sobkowska@sqam,org

  • Poleć znajomemu
  • Zadaj pytanie


Tytuł: Projektowanie Aplikacji Mobilnych na platformę Android
Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Programowanie
Metodyka: Ćwiczenia
Opis: W trakcie szkolenia zostanie przedstawiona propozycja metodyki tworzenia aplikacji mobilnych. Narzędzie udostępnia procedurę postępowania, gwarantującą przygotowanie pełnej dokumentacji, niezbędnej do rozpoczęcia prac graficznych, implementacyjnych i testowych. Dodatkowo przygotowana dokumentacja ma pozwolić na realizację projektu nawet w środowisku zespołów pracujących zdalnie.
Poziom zaawansowania : początkujący
Trenerzy: Cezary Buczyłko

Niezależny ekspert, analityk branży telekomunikacyjnej i informatycznej. Absolwent renomowanego wydziału Elektroniki i Technik Informacyjnych na Politechnice Warszawskiej. Studiował również na wydziale Fizyki na Uniwersytecie Warszawskiem. Pasją Cezarego jest wykrywanie i śledzenie nowych trendów biznesowych wynikających z postępu technologicznego, zwłaszcza w obszarze rozwiązań mobilnych. Bogate doświadczenie zawodowe połączone z merytoryczną znajomością zarówno zagadnień technologicznych, jak i biznesowych , pozwala mu dostrzegać szeroką perspektywę dynamicznych zmian rynkowych.Projektował i zarządzał realizacją systemów płatniczych dla takich firm jak Polcard, Żabka, PayUp, Skok Stefczyka. Twórca systemów rozpoznawania twarzy. Specjalizuje się w realizacji internetowych systemów informatycznych bazujących na platformie Java oraz aplikacji mobilnych na platformę Android. Twórca artykułów dla portali technologicznych.
Wielkość grupy: 18
Program: 1. Krótkie omówienie specyfiki rynkowej i metod licencjonowania.
2. Omówienie i identyfikacja kluczowych bytów implementacyjnych.
3. Projektowanie części wizualnej oraz ergonomia aplikacji. Dobre i złe praktyki.
4. Identyfikacja artefaktów projektowych wymagających przygotowania w ramach projektu.
5. Omówienie metod testowania aplikacji oraz koncepcji testów automatycznych.
6. Zapoznanie ze szczegółami fazy publikacji wraz z krótką informacją na temat metod promocji i dalszych czynności związanych z utrzymaniem.
 

Poleć szkolenie znajomemu