Mamy 8426 aktualnych szkoleń oraz 5280 firm szkoleniowych. Dziś dodano 0 szkoleń.

Szkolenie: COREL DRAW Grafika wektorowa

Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Obsługa Programów

Szkolenie zamknięte

Najedź kursorem na daną ikonkę aby dowiedzieć się więcej

Osoba kontaktowa:
Telecentrum
tel.: 0 801 258 566
email: telecentrum@altkom.pl; warszawa@altkom.pl

  • Poleć znajomemu
  • Zadaj pytanie


Tytuł: COREL DRAW Grafika wektorowa
Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Obsługa Programów
Metodyka: Ćwiczenia
Wykłady
Opis: Szkolenie przeznaczone jest dla osób chcących opanować umiejętność posługiwania się profesjonalnym programem do tworzenia grafiki wektorowej, wizytówek, bannerów reklamowych oraz przygotowaniem prezentacji i wydruku utworzonego projektu.

KORZYŚCI WYNIKAJĄCE Z UKOŃCZENIA SZKOLENIA:
Umiejętność tworzenia wielostronicowych projektów zawierających elementy grafiki wektorowej, rastrowej oraz tekst.
Poziom zaawansowania : średnio zaawansowany
Program: Wstęp do teorii grafiki wektorowej
• definicja obrazu wektorowego i rastrowego
• przeznaczenie, wady i zalety obu typów, podstawowe formaty
• trasowanie (Corel Trace) i rasteryzacja.
• interfejs programu
• paski narzędzi i dokery
• przemieszczanie się po projekcie
• widok i powiększenie
• strona i pulpit, ustawienia strony / stron.

2. Obiekt
• zaznaczanie i swobodne przekształcanie obiektów
• atrybuty obiektu: kontur i wypełnienie, sposoby ich definicji. Obiekt otwarty i zamknięty
• tworzenie obiektów narzędziami do rysowania
• narzędzia przekształceń precyzyjnych
• stos i zmiana kolejności
• grupowanie obiektów
• kształtowanie (”+” ”- ” ”intersect”)
• kopiowanie, duplikacja, klon
• bitmapa jako obiekt, import bitmap.

3. Tekst
• tekst akapitowy i ozdobny, zamiana typów
• atrybuty obiektu tekst
• tworzenie ramki akapitu z innych obiektów
• przelewanie tekstu
• czcionki, dobór i zarządzanie fontami. Substytucja fontów
• import tekstu i błędy tablicy znaków z CD9/Win2K - Win XP.

4. Styl
• style wbudowane i własne
• zapis stylu w szablonie.

5. Narzędzia wspomagające rozmieszczenie i wyrównanie obiektów
• linijka, prowadnice, siatka - ich definiowanie i wykorzystanie
• narzędzie Wyrównanie i Rozkład.

6. Krzywe Beziera
• rysowanie krzywej i linii prostej
• edycja obiektu jako zbioru krzywych
• typy węzłów, dodawanie i modyfikacja krzywej
• łączenie i rozłączanie krzywej i obiektu - ścieżka, podścieżka
• przekształcanie zbioru węzłów
• zamiana tekstu w krzywe.

7. Warstwy
• cel i metody pracy na warstwach
• zarządzanie warstwami - Manager obiektów.

8. Tryby i palety kolorów
• barwa i kolor
• tryb kolorów: RGB (ekran) i CMYK (druk)

9. ”Gamut warning” - ograniczenie przestrzeni i błędy wydruku. Sposoby zapobiegania
• palety wbudowane i własne.

10. Wydruk i eksport
• przeznaczenie projektu

11. Export do formatów rastrowych (rozdzielczość) i wektorowych (postscript) oraz do strony Web
12. Pasery i paski kalibracyjne
Wymagania: Swobodne poruszanie się w środowisku Windows, znajomość Microsoft Word.
 

Poleć szkolenie znajomemu