Strona główna Szkolenia  [J-SWING] Programowanie z użyciem biblioteki Swing

Szkolenie: [J-SWING] Programowanie z użyciem biblioteki Swing

Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Programowanie

Szkolenie otwarte

Najedź kursorem na daną ikonkę aby dowiedzieć się więcej

Osoba kontaktowa:
tel.: (+48 22) 826 60 90
email: szkolenia@javatech.com.pl

  • Poleć znajomemu
  • Zadaj pytanie


Tytuł: [J-SWING] Programowanie z użyciem biblioteki Swing (3 dni)
Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Programowanie
Metodyka: Ćwiczenia
Opis: Adresaci szkolenia
Adresatami szkolenia są programiści lub przedstawiciele innych zawodów pragnących posiąść umiejętność tworzenia w języku Java aplikacji typu Desktop z zaawansowanym interfejsem graficznym. Od uczestników szkolenia wymagana jest znajomość podstaw programowania w języku Java (kurs J-PD).

Cel szkolenia
Celem szkolenia jest zrozumienie i umiejętność praktycznego wykorzystana biblioteki Swing do tworzenia interfejsu graficznego w aplikacjach Java.

Więcej informacji na stronie javatech.com.pl
Poziom zaawansowania : początkujący
Trenerzy:
Nasi trenerzy to osoby, których wiedza poparta jest realnym doświadczeniem zdobytym w projektach realizowanych przez firmę Javatech. W związku z tym szkoleniowcy przekazują uczestnikom szkoleń nie tylko wiedzę teoretyczną, ale i potrafią podpowiedzieć rozwiązania problemów pojawiających się w rzeczywistych projektach informatycznych.

Nasi eksperci tworzą także centrum kompetencyjne, które gromadzi wiedzę zdobywaną przez konsultantów Javatech w poszczególnych wykonywanych projektach. Eksperci Javatech są również odpowiedzialni za opracowanie nowcy programów szkoleniowe i dbają o wysoki poziom oferty szkoleniowej. Wspólnie możemy odpowiedzieć na każde Twoje pytanie!
Wielkość grupy: <10
Program: 1. Wprowadzenie
a) Co to jest Swing?
b) Co to jest JFC?
c) Pakiety i klasy Swing
d) Wzorzec MVC
2. Filozofia działania Swing
a) Akcje
b) Zdarzenia
c) Nasłuchiwanie zdarzeń
d) Klasa JComponent
3. Współbieżność w Swing
a) Wątki inicjujące
b) Wątek zarządzający zdarzeniami (event dispatch thread)
c) Wątki działające w tle (Worker)
4. Przegląd komponentów Swing
a) Ramki, panele, obramowania
b) Layout manager (zarządca układu)
c) Etykiety, przyciski
d) Tabbed Pane, Scrolling Pane, Split Pane
e) Combo box, List Box, Spinner
f) Komponenty tekstowe
g) Menu, pasek narzędzi, pasek postępu
h) Drzewa, tabele
 

Poleć szkolenie znajomemu