Strona główna Szkolenia  [J-PD-SCJP] Programowanie w języku Java, SCJP (5 dni

Szkolenie: [J-PD-SCJP] Programowanie w języku Java, SCJP (5 dni

Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Programowanie

Szkolenie otwarte

Najedź kursorem na daną ikonkę aby dowiedzieć się więcej

Osoba kontaktowa:
tel.: (+48 22) 826 60 90
email: szkolenia@javatech.com.pl

  • Poleć znajomemu
  • Zadaj pytanie


Tytuł: [J-PD-SCJP] Programowanie w języku Java; przygotowanie do egzaminu SCJP (5 dni)
Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Programowanie
Metodyka: Ćwiczenia
Opis: Adresaci szkolenia
Adresatami szkolenia są programiści lub przedstawiciele innych zawodów pragnących posiąść umiejętności programowania w języku Java. Mile widziana jest podstawowa znajomość programowania w dowolnym języku. Kurs prowadzony jest pod kątem przygotowania do egzaminu Sun Certified Java Programmer (SCJ  P).

Cel szkolenia
Celem szkolenia jest nabycie umiejętności programowania w języku Java oraz przygotowanie do egzaminu Sun Certified Java Programmer (SCJ  P). Słuchacze oprócz zadań programistycznych mają okazję zapoznać się podczas kursu z przykładowymi pytaniami egzaminacyjnymi.

Więcej informacji na stronie javatech.com.pl
Poziom zaawansowania : początkujący
Trenerzy:
Nasi trenerzy to osoby, których wiedza poparta jest realnym doświadczeniem zdobytym w projektach realizowanych przez firmę Javatech. W związku z tym szkoleniowcy przekazują uczestnikom szkoleń nie tylko wiedzę teoretyczną, ale i potrafią podpowiedzieć rozwiązania problemów pojawiających się w rzeczywistych projektach informatycznych.

Nasi eksperci tworzą także centrum kompetencyjne, które gromadzi wiedzę zdobywaną przez konsultantów Javatech w poszczególnych wykonywanych projektach. Eksperci Javatech są również odpowiedzialni za opracowanie nowcy programów szkoleniowe i dbają o wysoki poziom oferty szkoleniowej. Wspólnie możemy odpowiedzieć na każde Twoje pytanie!
Wielkość grupy: <10
Program: 1. Java – wstęp
  a) podstawy języka
  b) kompilacja i uruchamianie
  c) dokumentacja
  d) zasoby internetowe
2. Narzędzia
  a) Eclipse
  b) Ant
  c) CVS
3. Podstawy składni języka Java z uwzględnieniem nowości w Java 5.0
  a) podstawowe pojęcia oraz słowa kluczowe
  b) typy danych: proste, obiektowe, tablice
  c) deklaracje klas, interfejsów, metod, zmiennych oraz modyfikatory dostępu
  d) operatory i przekazywanie zmiennych jako argumentów metod
  e) instrukcje sterujące wykonaniem programu
4. Programowanie obiektowe
  a) idea programowania obiektowego
  b) klasy, klasy abstrakcyjne i interfejsy
  c) dziedziczenie i polimorfizm
  d) dziedziczenie a modyfikatory dostępu
  e) agregacja i kompozycja – rozważania projektowe
5. Zaawansowane elementy języka Java
  a) klasy wewnętrzne, klasy anonimowe, finalne, statyczne
  b) wyjątki i błędy – hierarchia, wyjątki a polimorfizm
  c) adnotacje
  d) asercje
  e) garbage collector
6. Java I/O
  a) hierarchia
  b) klasa File
  c) strumienie
  d) strumienie znakowe
  e) RandomAccessFile
  f) standardowe wejście/wyjście
  g) kompresja
  h) serializacja (interfejs Serializabl  e)
  i) atomizacja (StreamTokenizer, StringTokenize  r)
Javatech Sp. z o.o., ul. Widok 8, 00-023 Warszawa, tel. 022 826 60 90, fax 022 213 81 27
e-mail: biuro@javatech.com.pl, www.javatech.com.pl
7. Kolekcje
  a) hierarchia kolekcji
  b) interfejsy Collection, Set, List, Map
  c) pojęcie kolekcji uporządkowanej i posortowanej
  d) klasy kolekcji z uwzględnieniem powyższych pojęć
  e) metody equals i hashCode
  f) interfejsy Clonable/Comparable
  g) głęboka kopia kolekcji
  h) kolekcje a dostęp współbieżny
8. Programowanie z użyciem wątków
  a) pojęcie wątku
  b) stworzenie wątku w Javie (Thread i Runnabl  e)
  c) cykl życia wątku (stany)
  d) priorytety i zasada działania schedulera
  e) grupy wątków
  f) synchronizacja, zagrożenia synchronizacji
9. Programowanie sieciowe z użyciem gniazd
  a) podstawy TCP, UDP
  b) klasy: DatagramPacket, DatagramSocket, InetAddress, ServerSocket, Socket
  c) wyjątki
  d) Przesyłanie obiektów
10. RTTI i introspekcja
  a) RTTI
  b) Introspection API
  c) Java Beans
11. Programowanie Interfejsu użytkownika z użyciem SWING
  a) wprowadzenie, kilka słów o AWT, porównanie, JFC, koncepcja programowania
w Swingu
  b) zarządcy rozkładu
  c) komponenty - przegląd
  d) programowanie - zdarzeniowe - koncepcja
  e) programowanie Zdarzeniowe w Swing
  f) MVC
  g) Swing a wątki
  h) wygląd i wrażenie

Aktualny program dostępny również na stronie organizatora
 

Poleć szkolenie znajomemu