Strona główna Szkolenia  3D Studio MAX - Wizualizacje

Szkolenie: 3D Studio MAX - Wizualizacje

Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Obsługa Programów

Szkolenie zamknięte

Najedź kursorem na daną ikonkę aby dowiedzieć się więcej

Osoba kontaktowa:
Andrzej Jakubowski
tel.: 22 628-04-05
email: biuro@thebrain.pl

  • Poleć znajomemu
  • Zadaj pytanie


Tytuł: 3D Studio MAX - Wizualizacje
Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Obsługa Programów
Metodyka: Ćwiczenia
Opis: Szkolenie obejmuje zagadnienia związane z tworzeniem realistycznych wizualizacji. Uczestnik na szkoleniu przyswoi wiedzę z zakresu modelowania architektury, modelowania obiektów wystroju wnętrz, ustawiania oświetlenia dla scen, przygotowywania materiałów na obiekty oraz renderowania, wykorzystując najnowsze możliwości programu, oraz wykonując do każdego zagadnienia ćwiczenia praktyczne, które pomogą zrozumieć przedstawiany problem oraz rozwieją niejasności związane z tworzeniem wirtualnej sceny. Poza częścią praktyczną wykładowca przedstawi wszystkie narzędzia w programie, z których kursant będzie korzystał podczas odbywania szkolenia. Poruszone zostaną zagadnienia związane z planowaniem czasu przy pracy z projektem oraz zasady modelowania architektury.
Poziom zaawansowania : początkujący
Wielkość grupy: 6
Program: 1.Wprowadzenie do pracy z programem 3D Studio MAX
- Omówienie możliwości i zastosowań programu
- Wprowadzenie do grafiki 3D
- Zapoznanie z interfejsem programu
- Używanie pasków narzędzi
- Konfiguracja okien widokowych
- Omówienie paneli
- Przystosowywanie interfejsu do własnych potrzeb
- Praca z plikami
- Praca z odnośnikami zewnętrznymi na potrzeby pracy zespołowej
- Wybieranie jednostek systemowych
- Importowanie i Exportowanie obiektów
- Mergeowanie scen
- Wyszukiwanie plików za pomocą MaxFind
- Ustawianie preferencji programu
Omówienie rzeczy znajdujących się w folderze instalacyjnym 3DS MAX

2. Praca z obiektami
- Tworzenie obiektów podstawowych
- Tworzenie obiektów rozbudowanych
- Nadawanie Nazw obiektom
- Zaznaczanie obiektów
- Właściwości obiektów znajdujących się w scenie
- Wyświetlanie obiektów w oknach widokowych
- Praca z warstwami
- Transformowanie obiektów w oknach widokowych
- Omówienie znaczenia Giza i Pivot pointu
- Praca z widokami
- Grupowanie i łączenie obiektów
- Stosowanie modyfikatorów
- Polecenia z grupy Align
- Siatki konstrukcyjne
- Klonowanie

3. Modelowanie
- Omówienie typów modelowania i praca z obiektami
- Obiekty parametryczne i edytowalne
- Określanie współrzędnych obiektu
- Konwertowanie obiektów
- Omówienie znaczenia wektorów normalnych
- Praca z obiektami Editable Poly
- Edycja obiektów Editable Poly
- Edycja wierzchołków, krawędzi, brzegów, wielokątów i elementów
- Modyfikator Editable Poly
- Korzystanie z pędzli i profilów deformujących
- Malowanie deformacji
- Praca z pod elementami obiektów
- Stosowanie modyfikatorów siatkowych
- Edycja obiektów parametrycznych za pomocą modyfikatorów
- Praca z obiektami sklejanymi
- Praca z obiektami typu Compound objects
- Zapoznanie się z programem do sculpturingu MudBox

4. Wstęp do wizualizacji
- Ustawianie sceny
- Korzystanie z materiału arch & design
- Poznanie silnika renderującego Mental Ray
- Indirect Illumination
- Globar Illumination
- Zasady Final Gather i Globar Illumination
- Światła standardowe
- Światła fotometryczne
- Używanie systemów nasłonecznienia
- Shadery materiałów
- Kaustyka

5. Przygotowanie wizualizacji
- Ustawianie nasłonecznienia dla scen wewnętrznych (Interior Lightning)
- Parametry globalnej iluminacji
- Parametry Final Gatheringu
- Dodawanie świateł
- Kontrola Ekspozycji
- Ustawianie parametrów silnika do wykonania renderowania
- Używanie Camera Shaders
- Przygotowywanie sceny zewnętrznej (Exterior)
- Praca z mr Physical Sky Shaker
- Ustawianie systemu nasłonecznienia
- Efekty kamery
- Mapy HDRI
- Renderowanie dużych skomplikowanych scen

Szczegółowy opis szkolenia na naszej stronie www.thebrain.pl
Wymagania: Po zakończonym szkoleniu, kursant będzie posiadał niezbędną wiedzę z zakresu modelowania, tworzenia materiałów oraz renderowania, potrzebną do pracy nad projektami związanymi z wizualizacją wnętrz i wizualizacją obiektów architektonicznych oraz nauczy się omijać najczęściej spotykane błędy przy tworzeniu dużych scen. Wiedza zdobyta na szkoleniu jest w pełni wystarczająca do podjęcia pracy w studium architektonicznym do modelowania obiektów architektonicznych, teksturowania oraz wykonywania wizualizacji.
Świadczenia dodatkowe: Podręcznik wydawnictwa HELION lub ReadMe, zestawy ćwiczeń, materiały piśmiennicze, zaświadczenie, przerwy kawowe, lunch
 

Poleć szkolenie znajomemu