Strona główna Szkolenia 3ds Max
Szkolenie: 3ds Max
Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Obsługa Programów
Szkolenie zamknięte
Najedź kursorem na daną ikonkę aby dowiedzieć się więcej
Osoba kontaktowa:
Marta Czarnecka
tel.: +48 22 847 69 22
email: info@kursykomputerowe.pl
| Tytuł: | 3ds Max |
|---|---|
| Kategoria: | KOMPUTERY I INTERNET / Obsługa Programów |
| Metodyka: | Wykłady |
| Opis: | Wprowadzenie do grafiki 3D oraz kompletny przewodnik po najważniejszych funkcjach i zastosowaniach najpopularniejszego i najbardziej lubianego pakietu 3D. |
| Poziom zaawansowania : | początkujący |
| Program: | -podstawy teoretyczne pracy z grafiką 3D; -podstawy pracy w pakiecie 3D na przykładzie programu 3ds max; -interfejs programu 3ds max; -koncepcja projektu i organizacja sceny 3D; -podstawowe operacje na obiektach; -modelowanie w oparciu o wielokąty i powierzchnie podpodziału (subdivision surfaces); -modelowanie w oparciu o powierzchnie NURBS; -modelowanie i kształtowanie obiektów przy użyciu modyfikatorów; -tworzenie i edycja map współrzędnych UV; -tworzenie i edycja map tekstur; -oświetlenie i rendering: reguły oświetlania sceny 3D za pomocą różnych źródeł światła (w tym IBL oraz Global Illumination); kontrolowanie cieni; renderowanie obrazów w module wewnętrznym oraz za pomocą modułów Mental Ray i Vray; -podstawy animacji; -podstawy tworzenia i animowania postaci w module Character Studio: konstruowanie szkieletu, mięśni i realistycznie odkształcającej się powłoki; -podstawy dynamiki obiektów w scenach statycznych i animacjach: interakcja pomiędzy ciałami sztywnymi, giętkimi i sprężystymi; dynamika tkanin; dynamika włosów, futra i sierści; -podstawy symulacji zjawisk fizycznych: emisja cząsteczek i interakcja cząsteczek z obiektami w scenie; -kompletowanie projektu i prezentowanie zwizualizowanych scen statycznych oraz animacji. |
Poleć szkolenie znajomemu