Mamy 9241 aktualnych szkoleń oraz 5250 firm szkoleniowych. Dziś dodano 2 szkoleń.

Szkolenie: Wizualizacja produktu w 3ds Max/Maya/Cinema 4D/Modo

Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Obsługa Programów

Szkolenie zamknięte

Najedź kursorem na daną ikonkę aby dowiedzieć się więcej

Osoba kontaktowa:
Marta Czarnecka
tel.: +48 22 847 69 22
email: info@kursykomputerowe.pl

  • Poleć znajomemu
  • Zadaj pytanie


Tytuł: Wizualizacja produktu w 3ds Max/Maya/Cinema 4D/Modo
Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Obsługa Programów
Metodyka: Wykłady
Opis: Szkolenie z zakresu tworzenia komputerowych wizualizacji produktu na podstawie szkicu, ilustracji koncepcyjnej lub z wyobraźni. Oparte na jednym z następujących programów do wyboru przez kursanta/grupę: 3ds max, Maya, Cinema 4D, Modo.
Poziom zaawansowania : początkujący
Program: -teoria wizualizacji produktu – proces;
-teoria wizualizacji produktu – przegląd technik;
-praca ze szkicem wstępnym, ilustracją koncepcyjną, szczegółowym rysunkiem technicznym;
-podstawy modelowania nieorganicznego – przegląd narzędzi i technik;
-planowanie produkcji – rozważania na temat poziomu szczegółowości, skali, stylu, sposobu prezentowania gotowej wizualizacji, oczekiwań klienta;
-modelowanie głównych elementów produktu z brył podstawowych;
-modelowanie szczegółów powierzchni za pomocą wielokątów i powierzchni podpodziału (subdivision surfaces);
-modelowanie szczegółów powierzchni za pomocą krzywych i powierzchni NURBS;
-przegląd technik modelowania i łączenia nietypowych oraz pozornie nieprzystających do siebie kształtów powierzchni;
-podstawy modelowania organicznego – tworzenie powierzchni giętkich i elastycznych;
-tworzenie siatek współrzędnych UV;
-teksturowanie modeli za pomocą tekstur proceduralnych (shaderów);
-teksturowanie modeli za pomocą gotowych tekstur oraz ręcznie (w programie Adobe Photoshop);
-praca z kamerą – rzutowanie modelu na płaszczyznę, tworzenie widoku w perspektywie;
-oświetlenie – tworzenie realistycznego oświetlenia w scenie 3D za pomocą obrazów HDR oraz świateł powierzchniowych, punktowych i kierunkowych; symulowanie technik oświetlenia studyjnego;
-renderowanie wizualizacji statycznej – rendering realistyczny i stylizowany na rysunek wektorowy;
-renderowanie wizualizacji dynamicznej (animacji);
-kompozycja – łączenie wyrenderowanego obrazu 3D z materiałem zdjęciowym;
-tworzenie prezentacji z wyrenderowanych obrazów i animacji 3D.
 

Poleć szkolenie znajomemu