Strona główna Szkolenia  J/ARCH - Architektura systemów (Java i integracja)

Szkolenie: J/ARCH - Architektura systemów (Java i integracja)

Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Programowanie

Szkolenie zamknięte

Najedź kursorem na daną ikonkę aby dowiedzieć się więcej

Osoba kontaktowa:
Piotr Garbowski
tel.: 22035600
email: p.garbowski@sages.com.pl

  • Poleć znajomemu
  • Zadaj pytanie


Tytuł: Architektura systemów (Java i integracja)
Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Programowanie
Metodyka: Ćwiczenia
Opis: Szkolenie adresowane jest do osób, które chciałyby zapoznać się z praktycznymi aspektami tworzenia architektury. Dla wszystkich osób, które chcą otworzyć przed sobą nowe możliwości w zakresie realizacji zadań związanych z wyższymi kompetencjami architekta. Jak również dla osób pragnących osiągnąć wyższą świadomość konsekwencji płynących z dobieranych rozwiązań, w celu podejmowania lepszych decyzji.

Szkolenie jest odpowiednie zarówno dla programistów jak i projektantów, analityków, czy już aktualnie architektów chcących usystematyzować wiedzę i wymienić doświadczenia.
Poziom zaawansowania : początkujący
Program:
  • Podstawy Architektury
  • Czym jest architektura
  • Architektura a projekt
  • Cele tworzenia architektury
  • Kim jest architekt i jaką pełni rolę
  • Kim jest architekt - różne poziomy
  • Technolog
  • Strateg
  • Polityk
  • Co robi architekt
  • Potrzeba istnienia architekta a skala projektu
  • Proces architektoniczny
  • Dokumentacja architektoniczna
  • Zarządzanie ryzykiem
  • Parametry systemowe
  • Czym są parametry systemowe
  • Jak poprawnie definiować wymagania niefunkcjonalne
  • Parametry systemowe
  • Wygoda użytkownika (Usability)
  • Bezpieczeństwo (Security)
  • Wydajność (Performance)
  • Przepustowość (Throughput)
  • Czas odpowiedzi (Response Time)
  • Czas reakcji (Responsivness)
  • Dostępność (Availability)
  • Niezawodność (Reliability)
  • Skalowalność (Scalability)
  • Różne wymiary elastyczności systemu
  • Rozszerzalność (Extensibility)
  • Reużywalność (Reusability)
  • Przenaszalność (Portablity)
  • Elastyczność (Flexibility)
  • Realizowalność (Realizability)
  • Planowalność (Planability)
  • Testowalność (Testability)
  • Utrzymanie (Maintainability)
  • Serwisowalność (Serviceability)
  • Zarządzalność (Managebility)
  • Wymiary systemu
  • Wymiary związane z infrastrukturą
  • Pojemność (Capacity)
  • Redundantność/Replikacja (Redundancy)
  • Modułowość (Modularity)
  • Wpływ wymiarów na parametry systemu
  • Inne wymiary systemu
  • Tolerancja (Tolerance)
  • Obciążenie (Workload)
  • Niejednorodność/Jednorodność (Homo/Heterogenity)
  • Priorytety parametrów systemu
  • Skąd wynikają priorytety?
  • Problemy priorytetowania
  • Wzorce architektoniczne
  • Wprowadzenie do wzorców
  • Definicja wzorca
  • Cechy i zalety wzorców
  • Rodzaje wzorców
  • Wzorce architektoniczne
  • Problemy architektury komponentowej
  • Wzorce podziału odpowiedzialności
  • MVC (Model View Controll)
  • Web-centric
  • Application-centric
  • Enterprise
  • Wymagania systemów Enterprise
  • Architektura Enterprise w JEE
  • Architektura wielowarstwowa (Layers Pattern)
  • Architektura wielowarstwowa w JEE
  • Wzorce EAI (Enterprise Application Integration)
  • SOA (Service Oriented Architecture)
  • ESB (Enterprise Service Bus; Szyna Danych; Broker Integracyjny)
  • MOM (Message Oriented Middleware)
  • Wzorce infrastruktury
  • Redundancja Ścieżek
  • Skalowanie pionowe
  • Skalowanie poziome (Replikacja)
  • Równoważenie obciążenia (Load Balancing)
  • Klastry (Clustering)
  • HA (High Availability)
  • Failover
  • Forward Proxy Cache
  • Wzorce blokowania zasobów
  • Blokowanie optymistyczne (Optimistic Lock)
  • Blokowanie pesymistyczne (Pessimistic Lock)
  • Blokada domyślna (Implicit Lock)
  • Blokowanie gruboziarniste (Coarse-Grained Lock)
  • Inne wzorce architektoniczne
  • Dependency Injection
  • Dependency Inversion
  • Stable Dependency Principle
  • Szablon wzorców POSA
  • Szablon wzorców PEAA
  • Szablon wzorców Core J2ee
  • Szablon wzorców EAI (wzorce JMS)
  • Prototypowanie
  • Po co prototypować
  • Prototyp Proof of Concept
  • Prototyp ewolucyjny
  • Antywzorzec Lava Flow
  • Metodyki wytwarzania oprogramowania a architektura
  • Metodyka kaskadowa
  • USDP (UP) – Unified Software Development Process
  • Założenia
  • Wymiary
  • Fazy
  • Rozpoczęcie (Inception)
  • Opracowanie (Elaboration)
  • Budowa (Construction)
  • Wdrożenie (Transition)
  • RUP – Rational Unified Process
  • SynTone Architecture Metodology
  • Metodyki Agile
  • Extreme Programming (XP)
  • Scrum
  • Podejście hybrydowe
  • Architektura warstwy klienta i prezentacji
  • Podział klientów
  • Klient gruby
  • Klient Cienki
  • RIA
  • Przechowywanie sesji
  • Technologie klienta grubego
  • Swing
  • SWT
  • RCP
  • Klient gruby zanurzony w kliencie cienkim
  • Applet
  • Java Web Start
  • Java FX
  • Technologie klienta cienkiego
  • HTML Statyczny
  • HTML Dynamiczny
  • Servlety + JSP + JSTL
  • Portlety
  • JSF (Java Server Faces)
  • Ajax
  • Java Script
  • Prototype
  • Ajax4JSF
  • RichFaces
  • GWT
  • Wsparcie JavaScript
  • JSON
  • jQuery
  • Architektura warstwy biznesowej
  • Przetwarzanie rozproszone
  • Komunikacja zdalna a lokalna
  • Optymalizacja komunikacji sieciowej
  • Protokoły komunikacyjne
  • CORA i IIOP
  • Web Services
  • SOAP i REST
  • WSDL
  • Repozytoria usług: UDDI, ebXML
  • Specyfikacje JEE
  • JAX-P (Java API for XML Processing)
  • SAAJ (SOAP with Attachments API for Java)
  • JAX-B (Java API for XML Binding)
  • JAX-R (Java API for XML Registries)
  • JAX-WS (Java API for XML Web Services)
  • Web Service Orchestration (wsparcie procesów biznesowych)
  • Sockets (własny protokół)
  • RMI (Remote Method Invocation)
  • EJB i RMI-IIOP
  • Serwer aplikacji
  • Usługi serwera aplikacji
  • Kryteria wyboru serwera
  • Rodzaje komponentów EJB
  • Sesyjne
  • Statefull
  • Stateless
  • Singleton (od EJB3.1 – JEE6)
  • MDB
  • Encyjne (do EJB2.x)
  • Porównanie implementacji i komunikacji EJB 2.x a EJB 3.x
  • JNDI
  • Architektura warstwy integracji i zasobów
  • Technologie utrwalania danych
  • Bazy relacyjne
  • JDBC
  • Entity EJB
  • JDO (także bazy obiektowe i inne)
  • JPA
  • LDAP (bazy hierarchiczne)
  • JCR – Java Content Repository (systemy CMS)
  • JCA – Java Connector Architecture (systemy EIS)
  • Wzorzec DAO
  • Wzorzec Domain Store
  • Komunikacja asynchroniczna
  • JMS (Java Message Service)
  • Topic
  • Queue
  • MDB EJB (Message Driven Bean)
  • Systemy „Legacy”
  • Screen Scrapping
  • Wzorce projektowe a architektura (tylko wersja 5cio dniowa)
  • Jak wzorce projektowe mogą wpływać na architekturę
  • Wybrane wzorce Core J2EE
  • Warstwa Prezentacji
  • Intercepting Filter (flexibility)
  • Context Object (maintenance, flexibility)
  • Composite View (flexibility)
  • Service To Worker (flexibility)
  • Warstwa Biznesowa
  • Business Delegate (maintenance)
  • Service Locator (maintenance)
  • Session Façade (performance, flexibility)
  • Transfer Object (performance)
  • Value List Handler (performance, scalability)
  • Application Service (flexibility, maintenance)
  • Business Object (flexibility, maintenance)
  • Warstwa Integracji
  • DAO (flexibility)
  • Domain Store (flexibility)
  • Wybrane wzorce GOF
  • Factory Method (flexibility)
  • Abstract Factory (reliability, flexibility)
  • Builder (reliability, flexibility)
  • Prototype (performance)
  • Singleton (performance)
  • Façade (performance, flexibility)
  • Command (flexibility)
  • Strategy (flexibility)
  • Adapter (flexibility)
  • Mediator (flexibility)
  • Observer (performance, flexibility)
  • Template Method (reliability, flexibility)
  • Bridge (reliability, flexibility)
  • Memento (reliability)
  • Visitor (flexibility)
  • Flyweight (memory performance)
  • Chain of responsibility (flexibility)
  • Proxy (flexibility, performance)
  • Decorator (flexibility)
  • Wprowadzenie do UML
  • Czym jest modelowanie
  • Czym jest a czym nie jest UML
  • Rozwój UML
  • Podstawowe elementy UML
  • Podstawowe kwalifikatory
  • Klasa (Class)
  • Interfejs (Interface)
  • Obiekt (Object)
  • Aktor (Actor)
  • Przypadek Użycia (Use Case)
  • Komponent (Component)
  • Węzeł (Node)
  • Relacje (Relationships)
  • Asocjacja (Association)
  • Asocjacja (Association)
  • Zależność (Dependency)
  • Realizacja (Realization)
  • Diagramy (Diagrams)
  • Komentarze (Note)
  • Mechanizmy rozszerzenia
  • Stereotypy (Stereotype)
  • Etykiety (Tagged Values)
  • Ograniczenia (Constraints)
  • Diagram a model UML
  • Zastosowania UML
  • Modelowanie architektury w UML
  • Diagram komponentów (component diagram)
  • Komponent (component)
  • Komponenty zagnieżdżone
  • Interfejs (interface)
  • Interfejs wymagany (required interface)
  • Interfejs dostarczany (provided interface)
  • Złączenie (assembly)
  • Diagram wdrożenia (deployment diagrram)
  • Węzeł (node)
  • Łącze (communication path)
  • Łącze kierunkowe
  • Liczność łącza
  • Zaawansowane aspekty modelowania architektury w UML
  • Zaawansowane elementy diagramu komponentów (component diagram)
  • Porty
  • Konektory
  • Realizacja komponentu
  • Zaawansowane elementy diagramu wdrożenia (deployment diagram)
  • Instancyjne diagramy wdrożenia
  • Niskopoziomowe diagramy wdrożenia
  • Szablony architektoniczne
  • Model wdrożenia na diagramach wdrożenia
  • Po do model wdrożenia
  • Artefakt
  • Stereotypy artefaktów
  • Specyfikacja konfiguracji (deployment specification)
  • Relacje między artefaktami
  • Kompozycji (composition)
  • Zależności (dependency)
  • Instalacja artefaktów (deployment)
  • Manifestacja (manifestation)
  • Diagram pakietów (package diagram)
  • Pakiet
  • Zagnieżdżanie (nest, nesting)
  • Przestrzeń nazw
  • Importowanie (package import)
  • Łączenie (merge)
  • Diagramy pakietów i modelowanie warstw architektury
  • Przecięcie warstw i poziomów
  • Przejście z architektury do projektu
  • Warstwy i komponenty a realizacja projektu
  • Warstwy i komponenty a model projektowy
  • Uwzględnienie ograniczeń architektury w projekcie
  • Na modelu statycznym
  • Na modelu dynamicznym
  • Bezpieczeństwo
  • Mechanizmy bezpieczeństwa
  • Uwierzytelnianie (Authentication)
  • Autoryzacja (Authorization)
  • Kontrola dostępu (Access Control)
  • Logowanie
  • Audyt
  • Szyfrowanie danych
  • Szyfrowanie transmisji
  • Integralność i przywracanie danych (backup)
  • Certyfikaty
  • Bezpieczeństwo w Javie
  • JAAS
  • Servlety
  • Spring ACEGI
  • EJB
  • Serwery SSO (Single Sign On)
  • Zarządzanie bezpieczeństwem
  • Podstawowe rodzaje ataków
  • DOS i DDOS
  • SQL Injection
  • Cross Site Scripting (XSS)
  • Cross Site Request Forgery
  • Transakcje
  • ACID
  • Poziomy izolacji
  • SERIALIZABLE
  • REPETABLE_READ
  • READ_COMMITED
  • READ_UNCOMMITED
  • Efekty uboczne obniżania poziomu izolacji
  • Fantomy (Phantoms)
  • Niepowtarzalny odczyt (Unrepetable read)
  • Brudny odczyt (Dirty read)
  • Wpływ transakcji na system
  • Transakcje rozproszone (JTA, 2PC)
  • Transakcje kompensacyjne
  • Na czym polega kompensacja
  • 3PC
  • Kontrola obsiążenia systemu transakcjami
  • Zasięg i rozmiar transakcji
  • Transakcje biznesowe a systemowe
  • Unikanie transakcji
  • Kompensacja
  • Memento
  • Rezygnacja z transakcji biznesowych
  • Konflikty zapisu danych
  • Blokowanie optymistyczne
  • Blokowanie pesymistyczne
  • Buforowanie danych
  • Transakcje a EJB
  • Container Managed Transaction
  • Required
  • Requires new
  • Mandatory
  • Supports
  • Not supported
  • Never
  • Bean Managed Transaction
  • Client Managed Transaction
  • Transakcje długoterminowe w WebService
  • Weryfikacja i ocena architektury
  • Po co weryfikować?
  • Zespół weryfikujący
  • Techniki weryfikacji i oceny
  • Proces weryfikacji
  • Raport z weryfikcji
  • Wymagania: Szkolenie wprowadza do zagadnień architektury od podstaw. Zarówno w tematyce samej architektury, wzorców, technologii, jak i UML. W związku z tym szkolenie nie posiada żadnych wymagań wstępnych stawianych uczestnikom.
    Świadczenia dodatkowe: lunch, napoje
     

    Poleć szkolenie znajomemu