Mamy 8589 aktualnych szkoleń oraz 5278 firm szkoleniowych. Dziś dodano 0 szkoleń.

Szkolenie: [U-UCD] User-Centered Design i wstęp do użyteczności

Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Internet i web Design

Szkolenie otwarte

Najedź kursorem na daną ikonkę aby dowiedzieć się więcej

Osoba kontaktowa:
Monika Wojtczuk
tel.: (+48 22) 845 09 70
email: szkolenia@javatech.com.pl

  • Poleć znajomemu
  • Zadaj pytanie


Tytuł: [U-UCD] User-Centered Design i wstęp do użyteczności (1 dni)
Kategoria: KOMPUTERY I INTERNET / Internet i web Design
Metodyka: Ćwiczenia
Wykłady
Opis: Cel szkolenia
Celem szkolenia jest poznanie podstawowych metod o pojęć związanych z użytecznością oraz samym procesem zarządzania użytecznością w projekcie (tzw. User-Centered Design). Każde zagadnienie jest bogato ilustrowane przykładami z rynku interaktywnego. W części warsztatowej kursanci będą mogli zastosować zdobytą wiedzę w praktyce, audytując wskazane serwisy WWW.

Poziom zaawansowania : początkujący
Trenerzy:
Nasi trenerzy to osoby, których wiedza poparta jest realnym doświadczeniem zdobytym w projektach realizowanych przez firmę Javatech. W związku z tym szkoleniowcy przekazują uczestnikom szkoleń nie tylko wiedzę teoretyczną, ale i potrafią podpowiedzieć rozwiązania problemów pojawiających się w rzeczywistych projektach informatycznych.

Nasi eksperci tworzą także centrum kompetencyjne, które gromadzi wiedzę zdobywaną przez konsultantów Javatech w poszczególnych wykonywanych projektach. Eksperci Javatech są również odpowiedzialni za opracowanie nowcy programów szkoleniowe i dbają o wysoki poziom oferty szkoleniowej. Wspólnie możemy odpowiedzieć na każde Twoje pytanie!

Wielkość grupy: 8
Program: 1. Podstawowe pojęcia
Moduł w postaci wykładu wprowadza podstawowe pojęcia stosowane przy zajmowaniu się użytecznością. Terminy są ilustrowane przykładami ze świata IT i z życia codziennego.
a) Użyteczność
b) Dostępność
c) User Experience
d) Interaction Design
e) Architektura Informacji
f) Model Mentalny
g) Afordancja
h) User-Centered Design
2. Wskazówki użytecznego projektowania
a) 10 heurystyk użyteczności Nielsena
b) Tworzenie użytecznej nawigacji
c) Użyteczna wyszukiwarka.
3. User-Centered Design
Opisanie procesu projektowania:
a) Koncepcja
b) Badania - rozpoznanie potrzeb
c) Projektowanie Interakcji (Persony, Cele, Scenariusze, Funkcjonalności)
d) Projektowanie Interface.
e) Testowanie prototypów.
f) Wdrożenie i komunikacja z programistami,
g) Testy użyteczności.
Wymagania: Adresaci szkolenia

Adresatami szkolenia są właściciele firm, projektanci, analitycy, marketingowcy, project managarowie, programiści itp. – wszyscy, którzy mają do czynienia z projektami interaktywnymi i chcieliby posiąść podstawową wiedzę i umiejętności z zakresu Usability i pokrewnych tematów.


Nie jest potrzebna żadna początkowa wiedza ani umiejętności.
 

Poleć szkolenie znajomemu